
GeekCase eSports VS SAMCLAN Esports Club ottelun tulos - 01.07.20 17:00
LPLOL Split 2 2020

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Viimeiset ottelut
Head to Head

1
Wins
0
Wins
Ottelusta
Ottelu GeekCase eSports vs SAMCLAN Esports Club lajissa LoL käytiin 01.07.2020 at 21:00 muodossa .
LoL-ottelu GeekCase eSports:n ja SAMCLAN Esports Club:n välillä pidettiin LPLOL Split 2 2020:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue SAMCLAN Esports Club, jonka pisteet olivat 0:1 ja kestivät 0 h, 51 m.
Kaikkien GeekCase eSports ja SAMCLAN Esports Club kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | GeekCase eSports | SAMCLAN Esports Club |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | - |
Nykyinen putki | 6 lose | 10 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 0 | 0 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 2 | 0 |
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 1 | 0 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- LCK CL 2025 Season - Rounds 3-5
- 18.08.25
- Gen.G Global Academy - DRX Challengers
- 06:00
- 19.08.25
- KT Rolster Challengers - FearX Youth
- 04:00
- LDL 2025 - Split 3
- 18.08.25
- Weibo Gaming Youth Team - Bilibili Gaming Junior
- 06:00
- 18.08.25
- Oh My God Academy - Team WE Academy
- 06:00
- LPL Split 3 2025 - Rumble Stage
- 18.08.25
- Bilibili Gaming - Invictus Gaming
- 07:00
- LEC 2025 Summer - Group Stage
- 18.08.25
- Karmine Corp - Team Vitality
- 11:00
- 18.08.25
- G2 Esports - Team BDS
- 13:00
- Circuito Desafiante 2025 Split 2
- 18.08.25
- RED Academy - KaBuM! IDL
- 16:00
- 18.08.25
- Corinthians Esports - Alpha7 Esports
- 19:00
- PCS 2025 Split 3
- 19.08.25
- West Point Esports PH - CFO Academy
- 05:00
FAQ
Mitkä ovat GeekCase eSports ja SAMCLAN Esports aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit GeekCase eSports ja SAMCLAN Esports ovat kohdanneet 1 kertaa
- GeekCase eSports voitti 1 kertaa
- SAMCLAN Esports voitti 0 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 15.06.20 21:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet GeekCase eSports ja SAMCLAN Esports välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan SAMCLAN Esports lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- GeekCase eSports - 2.22
- SAMCLAN Esports - 1.61
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsissä ottelu on peli, jossa kaksi pelaajajoukkuetta kilpailee suurella kartalla yrittäen tuhota vastustajan tukikohdan "mestareiksi" kutsuttujen ainutlaatuisten hahmojen avulla.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legends -ottelun kesto vaihtelee pelaajamäärän, pelinopeuden ja voittosuhteiden mukaan. Klassiset 5 vs. 5 -ottelut kestävät yleensä 20-40 minuuttia, mutta ne voivat venyä pidemmiksi, jos peli on myöhäisessä vaiheessa. Vaihtoehtoiset pelitilat, kuten ARAM tai Clash, voivat olla lyhyempiä tai pidempiä pelattavuudesta riippuen.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voitto määräytyy vastustajan Nexuksen tuhoamisen perusteella. Tämän tavoitteen saavuttamiseksi pelaajien on työskenneltävä yhdessä, käytettävä hahmojaan ja strategioitaan taistellessaan kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla esports-alustoilla. Näissä resursseissa on usein osioita LoL:lle ja muille suosituille peleille, ja niissä voi lyödä vetoja esimerkiksi ottelun voittajista ja muista tuloksista. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot huolellisesti ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsin otteluiden eheys varmistetaan huijauksen vastaisilla järjestelmillä, tiukoilla turnaussäännöillä, dopingin valvonnalla, tuomaritoiminnalla sekä avoimuudella pelaaja- ja faniyhteisölle, joka seuraa aktiivisesti epäilyttäviä tilanteita ja reagoi niihin.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluissa noudatetaan sääntöjä, joilla varmistetaan reilu peli kaikille osallistujille. Säännöt kattavat joukkueen kokoonpanon, mestarin valinnan, karttojen sijainnit, aikarajat, palautumisen, rangaistukset rikkomuksista ja muita näkökohtia, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.