Vaevictis eSports VS Gambit Esports
LCL Summer 2019

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Joukkueen kokoonpanot
Viimeiset ottelut
Head to Head

0
Wins
0
WinsJoukkueet eivät ole pelanneet toisiaan vastaan viime aikoina
Ottelusta
Ottelu Vaevictis eSports vs Gambit Esports lajissa LoL käytiin 18.08.2019 at 17:00 muodossa .
LoL-ottelu Vaevictis eSports:n ja Gambit Esports:n välillä pidettiin LCL Summer 2019:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue Gambit Esports, jonka pisteet olivat 0:1 ja kestivät 0 s.
Kaikkien Vaevictis eSports ja Gambit Esports kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | Vaevictis eSports | Gambit Esports |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | - |
Nykyinen putki | 10 lose | 1 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 0 | 4 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 0 | 8 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- Equal eSports Cup 2025
- 22.07.25
- G2 HEL - Nexus Reapers
- 12:00
- 22.07.25
- Vitality Rising Bees - Solary Académie
- 14:30
- Prime League 2025 Summer
- 22.07.25
- Eintracht Frankfurt - ROSSMANN Centaurs
- 12:00
- 22.07.25
- E WIE EINFACH E-SPORTS - Berlin International Gaming
- 14:00
- Road of Legends 2025 Summer
- 22.07.25
- ZennIT - mCon esports Rotterdam
- 13:00
- 22.07.25
- Aoma Esports - Senshi Esports
- 14:00
- Hitpoint Masters 2025 Summer
- 22.07.25
- BRUTE - eSuba
- 13:00
- Liga Regional Sur 2025 Split 2 - Regular Season
- 22.07.25
- Lechuga Gaming - Golden Lions
- 15:00
- 22.07.25
- Maze Gaming - Sicar Esports
- 16:00
- 22.07.25
- WAP Esports - Malvinas Rise
- 17:00
FAQ
Mitkä ovat Vaevictis eSports ja Gambit eSports aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit Vaevictis eSports ja Gambit eSports ovat kohdanneet 4 kertaa
- Vaevictis eSports voitti 0 kertaa
- Gambit eSports voitti 4 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 17.03.19 15:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet Vaevictis eSports ja Gambit eSports välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Gambit eSports lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- Vaevictis eSports - 6.6
- Gambit eSports - 1.016
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsin (LoL) ottelu on pelisessio, jossa kaksi viiden pelaajan joukkuetta kilpailee suurella kartalla nimeltä "Summoner's Rift". Kumpikin pelaaja ohjaa ainutlaatuista hahmoa eli "mestaria", jonka tavoitteena on tuhota vihollisen tukikohta, "Nexus". Otteluita voidaan pelata eri moodeissa, kuten klassisessa 5 vs. 5 -ottelussa, ARAMissa tai Clashissa.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
Ottelun kesto League of Legendsissä riippuu monista tekijöistä, kuten pelitilasta, joukkueen pelityylistä ja pelaajien taitotasosta. Keskimäärin ottelu voi kestää noin 20-40 minuuttia.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsissä voitto tulee, kun vastustajan Nexus on tuhottu. Tämä edellyttää pelaajatiimin yhteistyötä, hahmojen käyttöä ja strategioita kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla esports-alustoilla. Näissä resursseissa on usein osioita LoL:lle ja muille suosituille peleille, ja niissä voi lyödä vetoja esimerkiksi ottelun voittajista ja muista tuloksista. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot huolellisesti ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsissä (LoL) pelin eheys taataan bottien ja huijareiden havaitsemisjärjestelmällä, rangaistuksilla rikkojille, pelitilanteiden palauttamisella konfliktitilanteissa, säännöllisillä päivityksillä, joilla korjataan virheitä ja ylläpidetään pelin eheyttä, sekä pelaajayhteisön aktiivisella osallistumisella reilun pelin ylläpitämiseen ja rikkomuksista ilmoittamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluita säätelevät säännöt, jotka takaavat tasapuoliset toimintaedellytykset kaikille osallistujille, mukaan lukien säännöt joukkueiden, mestareiden, karttojen sijainnin, aikarajojen, rikkomuksista määrättävien rangaistusten ja muiden sääntöjen valinnasta, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.