
Action Per Minute VS Team Insidious ottelun tulos - 17.05.25 09:00
Hellenic Legends League 2025 Spring
Action Per Minute1.817.05.25 09:00Bo50:3
Team Insidious1.8Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!

Joukkueen kokoonpanot
Viimeiset ottelut
Head to Head
Ottelusta
Ottelu Action Per Minute vs Team Insidious lajissa LoL käytiin 17.05.2025 at 13:00 muodossa BO5.
LoL-ottelu Action Per Minute:n ja Team Insidious:n välillä pidettiin Hellenic Legends League 2025 Spring:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue Team Insidious, jonka pisteet olivat 0:3 ja kestivät 2 h, 50 m.
Kaikkien Action Per Minute ja Team Insidious kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
| Vastustajat | Action Per Minute | Team Insidious |
|---|---|---|
| EGamersWorld luokitus | 218 | 219 |
| Nykyinen putki | 3 lose | 2 lose |
| Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 1 | 2 |
| Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 3 | 5 |
| Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 1 | 2 |
- Breeze of Glory 2025
- 15.11.25
- Zena Esports - Huskies Esports
- 12:00
- 15.11.25
- Axolotl - Colossal Gaming
- 12:00
- 15.11.25
- The Gulls Esports - GMBLERS ESPORTS
- 12:00
- 15.11.25
- Hmble - EKO Esports
- 12:00
- Predator League 2025 Philippines
- 16.11.25
- West Point Academy - NAOS Esports
- 01:00
- T-esports Championship Season 4
- 16.11.25
- Fajnie Mieć Skład - Team Axelent69
- 05:00
- Prime League 2. Liga 2025 Fall
- 18.11.25
- regnum4games - TeamOrangeGaming Academy
- 12:00
- Iberian Cup 2025
- 22.11.25
- Veni Vidi Vici - LUA Gaming
- 12:00
- RIFT SUMMIT 2025
- 30.11.25
- NightBirds - HELLA FUEGO
- 06:00
FAQ
Mitkä ovat Action Per Minute ja Team Insidious aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit Action Per Minute ja Team Insidious ovat kohdanneet 4 kertaa
- Action Per Minute voitti 1 kertaa
- Team Insidious voitti 2 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 07.05.25 14:00 (UTC)
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsissä ottelu on pelisessio, jossa kaksi pelaajajoukkuetta kilpailee suurella kartalla ja pyrkii tuhoamaan vastustajan tukikohdan käyttämällä ainutlaatuisia hahmoja, joita kutsutaan "mestareiksi".
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legends -ottelun kesto vaihtelee pelaajamäärän, pelinopeuden ja voittosuhteiden mukaan. Klassiset 5 vs. 5 -ottelut kestävät yleensä 20-40 minuuttia, mutta ne voivat venyä pidemmiksi, jos peli on myöhäisessä vaiheessa. Vaihtoehtoiset pelitilat, kuten ARAM tai Clash, voivat olla lyhyempiä tai pidempiä pelattavuudesta riippuen.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voiton edellytyksenä on tuhota vihollisen tukikohta, joka tunnetaan nimellä Nexus. Tätä varten pelaajaryhmien on työskenneltävä yhdessä, hyökättävä ja puolustettava kartan eri osia, hallittava hahmojaan ja käytettävä resursseja strategisesti. Joukkue, joka tuhoaa vastustajan Nexuksen ensimmäisenä, voittaa.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla esports-alustoilla. Näissä resursseissa on usein osioita LoL:lle ja muille suosituille peleille, ja niissä voi lyödä vetoja esimerkiksi ottelun voittajista ja muista tuloksista. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot huolellisesti ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsissä (LoL) pelin eheys taataan bottien ja huijareiden havaitsemisjärjestelmällä, rangaistuksilla rikkojille, pelitilanteiden palauttamisella konfliktitilanteissa, säännöllisillä päivityksillä, joilla korjataan virheitä ja ylläpidetään pelin eheyttä, sekä pelaajayhteisön aktiivisella osallistumisella reilun pelin ylläpitämiseen ja rikkomuksista ilmoittamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluissa noudatetaan sääntöjä, joilla varmistetaan reilu peli kaikille osallistujille. Säännöt kattavat joukkueen kokoonpanon, mestarin valinnan, karttojen sijainnit, aikarajat, palautumisen, rangaistukset rikkomuksista ja muita näkökohtia, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.





