
Gamespace MCE VS Action Per Minute
Hellenic Legends League 2025 Spring

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Joukkueen kokoonpanot
Viimeiset ottelut
Head to HeadKatso kaikki

2
Wins
0
Wins

Ottelusta
Ottelu Gamespace MCE vs Action Per Minute lajissa LoL käytiin 15.05.2025 at 13:00 muodossa BO5.
LoL-ottelu Gamespace MCE:n ja Action Per Minute:n välillä pidettiin Hellenic Legends League 2025 Spring:n puitteissa. Vedonvälittäjät ennustavat Gamespace MCE voittavan 1.083:n kanssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue Gamespace MCE, jonka pisteet olivat 3:0 ja kestivät 2 h, 40 m.
Kaikkien Gamespace MCE ja Action Per Minute kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | Gamespace MCE | Action Per Minute |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | - |
Nykyinen putki | 1 win | 2 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 3 | 1 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 6 | 3 |
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 2 | 0 |
Lisätietoja Gamespace MCE ja Action Per Minute välisistä tapaamisista löytyy Gamespace MCE ja Action Per Minute välisten otteluiden historiasta.
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- LTA South 2025 Split 2 - Playoffs
- 08.06.25
- Isurus Estral - Vivo Keyd Stars
- 11:00
- LTA North 2025 Split 2 - Playoffs
- 08.06.25
- Team Liquid - Shopify Rebellion
- 16:00
- LDL 2025 - Split 3
- 09.06.25
- TT Gaming Young - LGD Gaming Young Team
- 02:00
- 09.06.25
- LNG Academy - Top Esports Challenger
- 02:00
- 09.06.25
- Anyone's Legend Young - Royal Club
- 04:00
- 09.06.25
- Royal Never Give Up - Team WE Academy
- 04:00
- 09.06.25
- Oh My God Academy - Bilibili Gaming Junior
- 06:00
- 09.06.25
- Weibo Gaming Youth Team - Oh My God
- 06:00
- LPL Split 2 2025 - Knockout Stage
- 09.06.25
- Bilibili Gaming - Anyone's Legend
- 05:00
- EMEA Masters Spring 2025 - Group Stage
- 09.06.25
- Partizan Sangal - Fajnie Mieć Skład
- 11:00
FAQ
Mitkä ovat Gamespace MCE ja Action Per Minute aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit Gamespace MCE ja Action Per Minute ovat kohdanneet 2 kertaa
- Gamespace MCE voitti 2 kertaa
- Action Per Minute voitti 0 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 23.04.25 16:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet Gamespace MCE ja Action Per Minute välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Gamespace MCE lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- Gamespace MCE - 1.083
- Action Per Minute - 7
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsissä ottelu on peli, jossa kaksi pelaajajoukkuetta kilpailee suurella kartalla yrittäen tuhota vastustajan tukikohdan "mestareiksi" kutsuttujen ainutlaatuisten hahmojen avulla.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legendsin pelin loppuunsaattamiseen kuluva aika vaihtelee ottelusta toiseen ja riippuu monista tekijöistä, kuten pelitilasta, pelaajien toimista ja tapahtuman yleisestä dynamiikasta.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voitto määräytyy vastustajan Nexuksen tuhoamisen perusteella. Tämän tavoitteen saavuttamiseksi pelaajien on työskenneltävä yhdessä, käytettävä hahmojaan ja strategioitaan taistellessaan kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla pelialustoilla, jotka tarjoavat eSports-vedonlyöntiä. Ennen vedonlyöntiä on tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsissä (LoL) pelin eheys taataan bottien ja huijareiden havaitsemisjärjestelmällä, rangaistuksilla rikkojille, pelitilanteiden palauttamisella konfliktitilanteissa, säännöllisillä päivityksillä, joilla korjataan virheitä ja ylläpidetään pelin eheyttä, sekä pelaajayhteisön aktiivisella osallistumisella reilun pelin ylläpitämiseen ja rikkomuksista ilmoittamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluissa noudatetaan sääntöjä, joilla varmistetaan reilu peli kaikille osallistujille. Säännöt kattavat joukkueen kokoonpanon, mestarin valinnan, karttojen sijainnit, aikarajat, palautumisen, rangaistukset rikkomuksista ja muita näkökohtia, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.