#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine
EGamersWorld/LoL/Tapahtumat/Hellenic Legends League 2025 Spring/Action Per Minute VS Zerolag Esports

Action Per Minute VS Zerolag Esports ottelun tulos - 08.04.25 09:00

Hellenic Legends League 2025 SpringlolAction Per Minute (LoL)Action Per Minute1.808.04.25 09:00Bo11:0lolZerolag Esports (LoL)Zerolag Esports1.8
Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!
0% Action Per Minute WIN
0% Zerolag Esports WIN

Ottelusta

Ottelu Action Per Minute vs Zerolag Esports lajissa LoL käytiin 08.04.2025 at 13:00 muodossa BO1.

LoL-ottelu Action Per Minute:n ja Zerolag Esports:n välillä pidettiin Hellenic Legends League 2025 Spring:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.

Ottelun LoL voittaja oli joukkue Action Per Minute, jonka pisteet olivat 1:0 ja kestivät 0 s.

Kaikkien Action Per Minute ja Zerolag Esports kokousten tulokset tieteenalalla LoL.

Vastustajat Action Per Minute Zerolag Esports
EGamersWorld luokitus - -
Nykyinen putki 3 lose 2 lose
Voitot viimeisissä 5 ottelussa 1 2
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa 3 3
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa 1 1
Majors & Premier-turnausten aikataulu
EMEA Masters Summer 2025lol
EMEA Masters Summer 2025
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: FrancePalkintopotti: $116,653
2025 World Championshiplol
2025 World Championship
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: ChinaPalkintopotti: $5,000,000
2025 Asia Invitationallol
2025 Asia Invitational
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: South KoreaPalkintopotti: $210,841
T-esports Championship Season 4lol
T-esports Championship Season 4
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: HungaryPalkintopotti: $35,457

FAQ

Mitkä ovat Action Per Minute ja Zerolag Esports aiempien kohtaamisten tulokset?
  • Tiimit Action Per Minute ja Zerolag Esports ovat kohdanneet 2 kertaa
  • Action Per Minute voitti 1 kertaa
  • Zerolag Esports voitti 1 kertaa
  • Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 29.04.25 13:00 (UTC)
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsissä ottelu on pelisessio, jossa kaksi pelaajajoukkuetta kilpailee suurella kartalla ja pyrkii tuhoamaan vastustajan tukikohdan käyttämällä ainutlaatuisia hahmoja, joita kutsutaan "mestareiksi".
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legends -ottelun kesto vaihtelee pelaajamäärän, pelinopeuden ja voittosuhteiden mukaan. Klassiset 5 vs. 5 -ottelut kestävät yleensä 20-40 minuuttia, mutta ne voivat venyä pidemmiksi, jos peli on myöhäisessä vaiheessa. Vaihtoehtoiset pelitilat, kuten ARAM tai Clash, voivat olla lyhyempiä tai pidempiä pelattavuudesta riippuen.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voiton edellytyksenä on tuhota vihollisen tukikohta, joka tunnetaan nimellä Nexus. Tätä varten pelaajaryhmien on työskenneltävä yhdessä, hyökättävä ja puolustettava kartan eri osia, hallittava hahmojaan ja käytettävä resursseja strategisesti. Joukkue, joka tuhoaa vastustajan Nexuksen ensimmäisenä, voittaa.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla esports-alustoilla. Näissä resursseissa on usein osioita LoL:lle ja muille suosituille peleille, ja niissä voi lyödä vetoja esimerkiksi ottelun voittajista ja muista tuloksista. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot huolellisesti ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsissä (LoL) pelin eheys taataan bottien ja huijareiden havaitsemisjärjestelmällä, rangaistuksilla rikkojille, pelitilanteiden palauttamisella konfliktitilanteissa, säännöllisillä päivityksillä, joilla korjataan virheitä ja ylläpidetään pelin eheyttä, sekä pelaajayhteisön aktiivisella osallistumisella reilun pelin ylläpitämiseen ja rikkomuksista ilmoittamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluita säätelevät säännöt, jotka takaavat tasapuoliset toimintaedellytykset kaikille osallistujille, mukaan lukien säännöt joukkueiden, mestareiden, karttojen sijainnin, aikarajojen, rikkomuksista määrättävien rangaistusten ja muiden sääntöjen valinnasta, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.